Otomo: mangaka occidental
Katsuhiro Otomo ha sido el principal introductor del cómic
japonés entre nosotros
Todos los aficionados al tebeo y al
anime japonés están en deuda con este autor -nacido en Hasama
(Japón) en la prefectura de Miyagi, en 1954- por ser uno de los
máximos responsables de que ambos se pusieran de moda en
nuestras tierras.
Fue su obra
Akira la que hizo que
el hasta entonces hermético mercado americano se abriera a las
publicaciones asiáticas y sus peculiaridades narrativas (previo
coloreado digital para satisfacer los gustos de su público,
reticente a leer en blanco y negro un cómic con expectativas
comerciales).
Posteriormente, esa versión se trasladó a los lectores europeos
haciendo que aficionados fieles desde siempre a otros géneros se
acercaran sin reparos al manga, consiguiendo un éxito sin
precedentes y logrando que tanto los que habían leído Dragon
Ball (uno de los pocos títulos de culto disponibles aquí en
esa época), como los amantes de los superhéroes o seguidores del
cómic franco-belga coincidieran en idolatrar la narración que
Otomo desglosaba en sus viñetas.
Eso
abrió mercado para obras posteriores de creadores nipones que
nos demostraron que en ese género se pueden encontrar historias
que van mas allá de las peleas de personajes de ojos grandes,
gracias a las editoriales que apostaron por mostrarnos unos
mangas más adultos y de contenido más trabajado, cosa que para
la mayoría resultaba impensable por el precedente que se
publicaba.
De echo, el propio autor se considera un enamorado del tebeo
occidental y eso se percibe desde el trazo realista hasta la
composición de sus páginas que, aunque llenas de los recursos
propios del cómic japonés -las líneas cinéticas, la cámara
subjetiva, los campos y contracampos-, no lo hacen hasta el
punto de condicionar la narración, de modo que cualquier lector
puede seguir la historia.
Su debut como creador se produjo con Jyu-seï (conocida en
occidente como A Gun Report) en 1990 publicó Kanojo no
ovoide, una recopilación de historias de temática muy
diversa. En ciertas partes se puede observar la clara influencia
de Jean Giraud (Moëbius).
Domu (Pesadillas) es una obra larga encuadrada dentro del
género del terror psicológico, donde, como en muchas de sus
historias están presentes los grandes complejos urbanos (no en
vano, la trama acontece en un gran bloque de apartamentos), la
violencia y la parapsicología. La obra es excelente en el
apartado gráfico.
En el 82, cambia de editorial, trasladándose a Kodansha y en
diciembre de ese año comienza a publicar en la revista Young
Magazine el título al que nos hemos referido antes,
Akira. Inicialmente, iba a ser una obra de una longitud
similar a las anteriores, pero terminó creciendo hasta alcanzar
una extensión superior a las 2.000 páginas que el autor no
terminó hasta 1990. Nos relata una acción que transcurre en un
Tokio post-nuclear, con experimentos genéticos en niños para
conseguir usar sus poderes psíquicos como armas para un ejército
deshumanizado que es puesto en evidencia por un grupo
clandestino de revolucionarios.
Su
adaptación cinematográfica (escrita y dirigida por el propio
Otomo antes de finalizar el manga, y que es una versión
obligatoriamente comprimida del cómic con un final diferente)
también causó un impacto tremendo en occidente, y marcó el
pistoletazo de entrada de la invasión de la animación japonesa
en occidente durante los años 90, y fue el primer ejemplo de
manga acompañado de adaptación animada que sirve para
popularizar o dar a conocer aún más a un público más numeroso la
obra original en cómic.
Después emprendió un nuevo proyecto, esta vez sólo como
guionista: The Legend of Mother Sarah, con dibujos de
Takumi Nagayasu.
A partir de este momento, dejará el manga totalmente apartado
para dedicarse por completo al cine de animación (salvo en
contadas excepciones).
Realizó una historia dentro del número 4 de la serie Batman:
Dark & White, dando su propia versión del personaje y, en
2002, realizó el texto de un libro para niños: Hipira, un
travieso pequeño vampiro, ilustrado por Shinji Kimura.
Y por último Steamboy, largometraje del 2004 y la
película de animación más costosa de la historia del anime hasta
la fecha, cuyo periodo de producción ha sido de 10 años.
Todo esto nos confirma el buen hacer de un dibujante obsesionado
por el detalle y el perfeccionismo como podremos observar si nos
acercamos a sus páginas.
Por NotiShow.com
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